About tournament
Game: StarCraft II
Start: 14-12-2018 18:00 (CET)
Status: Finished
Type: Team Unlimited
System: Round-robin. Split into groups:4
Prize pool: 30000
Members: 16 / 16
Chat
Search:
Authorized: 0
Administration: 0
Judges: 0
Moderators: 0
Users: 0
Brackets
Group: A
14-12 18:00 Round 1 Round 1
Start: 14-12 18:00
Houkago Tea Team
3
Normalna Nazwa Klanu
0
7x Team
T
REGENERATE eSports
3
19-12 18:00 Round 2 Round 2
Start: 19-12 18:00
Houkago Tea Team
3
7x Team
1
REGENERATE eSports
2
Normalna Nazwa Klanu
3
26-12 18:00 Round 3 Round 3
Start: 26-12 18:00
Houkago Tea Team
3
REGENERATE eSports
2
Normalna Nazwa Klanu
2
7x Team
3
Group: B
14-12 18:00 Round 1 Round 1
Start: 14-12 18:00
OFFpro - team
3
Panic Team
1
Hasu players
3
PLATOON
T
19-12 18:00 Round 2 Round 2
Start: 19-12 18:00
OFFpro - team
3
Hasu players
0
PLATOON
2
Panic Team
3
26-12 18:00 Round 3 Round 3
Start: 26-12 18:00
OFFpro - team
3
PLATOON
0
Panic Team
0
Hasu players
3
Group: C
14-12 18:00 Round 1 Round 1
Start: 14-12 18:00
3D!Clan
3
TerranBrotherhood
0
Team STARCOM
3
Houkago Tea Team ni
0
19-12 18:00 Round 2 Round 2
Start: 19-12 18:00
3D!Clan
2
Team STARCOM
3
Houkago Tea Team ni
1
TerranBrotherhood
3
26-12 18:00 Round 3 Round 3
Start: 26-12 18:00
3D!Clan
3
Houkago Tea Team ni
1
TerranBrotherhood
1
Team STARCOM
3
Group: D
14-12 18:00 Round 1 Round 1
Start: 14-12 18:00
Advent Team
3
Ukrainian Team
0
3D!Young
2
Wolfs Lair E-Sports
3
19-12 18:00 Round 2 Round 2
Start: 19-12 18:00
Advent Team
T
3D!Young
3
Wolfs Lair E-Sports
3
Ukrainian Team
0
26-12 18:00 Round 3 Round 3
Start: 26-12 18:00
Advent Team
2
Wolfs Lair E-Sports
3
Ukrainian Team
2
3D!Young
3
Rules

Правила RSL

1. Общее:

Принимая участие на лиге, вы автоматически соглашаетесь с данными правилами. Незнание правил не освобождает вас от ответственности. Администрация оставляет за собой право изменять правила по ходу лиги.

2. Формат турнира: Лига проходит в два этапа:

  • 2.1) Групповая стадия. Минимальное кол-во команд – 8. Формат: Круговой -каждая команда играет с каждой. Кол-во групп зависит от кол-ва заявленных команд участников.
    Формат матча: 4 обязательных матча 1х1(BO1) (4й если 3-0 не играется) и ACE-матч(BO1) при равном счёте.
  • Топ-2 команд по очкам попадают в play-off (при равенстве очков - по тому, у кого меньше проигранных сетов, а уже потом по личным встречам).
  • При регистрации лиги с большим кол-вом команд участниц – кол-во команд, попадающих в play-off, может изменяться по решению судей. 
  • 2.2) Play-off. Формат: Олимпийский (Single Elimination). Формат матча - Allkill BO7: победитель играет следующий сет.
  • 2.4) Лига игрока определяется по его основной расе, независимо от выбранной расы на матче

3. Маппул:

  • 3.1 На лиге используется ладдерный маппул.
  • 3.2 Стартовая карта устанавливается автоматически (в групповой стадии на все сеты, в play-off на первый сет).
  • 3.3 В play-off проигравшая команда выбирает следующую карту.
  • 3.4 Любая карта может использоваться только один раз за матч.

4. Команды, игроки, легионеры.

  • 4.1 Создать команду можно на странице https://rfcs.ru/tournaments/teams/?team_edit=1. Профиль команды должен быть полностью заполнен: Название команды, тэг, сайт, страна, лого, тип команды (выбрать игру StarcraftIIчерез «карандашик»)
  • 4.2 Управляющий командой должен сам организовать процесс регистрации на сайте игроков своей команды, а также назначить им роли.
    Главный менеджер и Менеджер – могут выставлять лайнап на матч, одобрять заявки и удалять игроков из команды.
    Игрок – данную должность можно занимать только в одной команде. (Запрещено играть в двух и более командах. Штраф: снятие игрока с лиги до конца сезона с обнулением результатов).
    Стример – с такой должностью человек может находиться в нескольких командах или не состоять вовсе.
  • 4.3 Игроки должны полностью заполнить свои профайлы: Ник, раса, ссылка на battle.net.
  • 4.4 Игроку запрещено создавать смурфы на сайте. Если вы забыли пароль/логин или почту, пишите администраторам или судьям турнира.
  • 4.5 Клантег на battle.net может отличаться от тега команды, которую он представляет.
  • 4.6 Игроки использующие читы или забаненные по другой причине, не допускаются до лиги.
  • 4.7 В названии команды, клан-тэгах, никнеймах запрещается использовать мат, оскорбления, наборы букв или символы, затрудняющие идентификацию игрока (баркоды "IIIIIIIII" категорически запрещены).
  • 4.8 Легионеры категорически запрещены. Команды имеют выступать только с теми игроками, которые официально состоят в их составах.

5. Трансферы, пеон-бан

  • 5.1 Пеон-бан: Запрет игроку играть ближайший матч. В первом матче сезона пеон-баны не действуют.
  • 5.2 Игрок, который присоединился к команде получает пеон-бан на 3 дня. Выставить игрока в лайнап можно только ровно по истечению этих 72 часов.
  • 5.3 Игроки из первого (основного) состава могут перейти в другой (второй) состав той же команды и обратно только при условии, что игрок не успел сыграть ещё ни одной игры, уведомив при этом судейский состав RSL.
  • 5.5 Со стадии play-off запрещаются любые трансферы, а также добавление новых игроков.
  • 5.6 Стадия play-offначинается строго после конца групповой стадии.
  • 5.7 Игрок, ни разу не выставленный в лайнап в первом этапе, не допускается до игр в play-off.

6. Перенос матча.

  • 6.1 Матч может быть перенесен менеджерами по соглашению обоих команд на странице матча без участия администрации, дата и время выбирают сами менеджеры. Важно! Дата не должна быть за пределами рамок проведения групповой стадии.
  • 6.2 Команда может отказаться от переноса матча, но если дата матча совпадает с каким-либо крупным турниром, его отборами, праздничными днями, то судьи могут принудительно перенести матч, при условии, что об этом сообщено заранее за несколько дней.

7. Подача лайнапа и результатов:

  • 7.1 В лайнапе выбираются игроки и указываются их расы.
    В первом этапе игроки выставляются соответственно картам.
    В play-off порядок игроков на матче может быть произвольным, кроме стартового игрока.
  • 7.2 Лайнап должен быть подан на странице матча, не позднее старта матча.
  • 7.3 Лайнап открывается за 10 минут до старта матча.
  • 7.4 Если команда: 1)Не подала лайнап; 2)Подала лайнап и не явилась на матч; 3)Подала лайнап, явилась на матч, но не смогла сыграть ни одного сета; то она получает техническое поражение.
  • 7.5 Результаты матча должны быть заполнены менеджерами не позднее чем через 6 часов после старта матча. Проигравшая команда должна подтвердить их правильность и поставить галочку о проигрыше.

8. Матч, ACE-матч:

  • 8.1 Время матчей в каждом сезоне составляется по следующему принципу:
    Ru vs Ru - 20:00 (Мск), 18:00(CET), 17:00(UTC).
    Ru vs Eu - 21:00 (Мск), 19:00(CET), 18:00(UTC).
    Eu vs Eu - 22:00 (Мск), 20:00(CET), 19:00(UTC).
  • 8.2 Игры проходят на EU-сервере. При желании обоих игроков, они могут сыграть на любом сервере.
  • 8.3 Перед стартом матча сами игроки и менеджеры должны разобраться с пеон-банами, картой, обсерверами, судьями. Все претензии на это после старта матча будут отклоняться, а результат засчитан.
  • 8.4 В первом этапе играются все 4 сета, при счёте 3-0 - 4й сет не играется.
  • 8.5 ACE-матч - это дополнительный матч в формате BO1, который играется в первом этапе при счете 2-2. Выставить можно только того игрока, который участвовал в 1й из 4х игр в данном матче.
  • 8.6 За победу в матче даётся +2 дополнительных очка. Например: Команда-А 3-2 Команда-Б (Команда-А получит 5 очков, Команда-Б 2 очка).

9. Конфликтные ситуации, протесты, штрафы:

  • 9.1 ОШ - Очки штрафа. ОШ могут получать команды и игроки.
    В play-off вместо очков штрафа команда или игрок могут получить предупреждение, а потом штраф в виде уменьшения призового фонда на 1-5%.
  • 9.2 За каждые 3 ОШ с команды снимается 1 очко.
  • 9.3 Игрок, получивший 5 ОШ, будет дисквалифицирован до конца сезона лиги. Менеджер тоже может быть дисквалифцирован, в этом случае он отстраняется от всех должностей до конца сезона и, если нет второго менеджера, его обязанности будет исполнять другой игрок.
  • 9.4 Неправильная раса в лайнапе. Игрок играл другой расой - 1 ОШ команде.
  • 9.5 Неправильно подан лайнап. После открытия лайнапа, внести изменения в него уже будет невозможно. В случае, если вместо заявленного игрока выйдет другой игрок, ему будет присужден техлуз в данном сете. Будьте внимательны при подаче лайнапа.
  • 9.6 Неправильно введены результаты. Не выставлены результаты, не указан джокер, не указан игрок, получивший техническое поражение - 1 ОШ команде, допустившей ошибку.
  • 9.7 Дисконект. В случае дисконекта игрока, игра переигрывается из реплея. При повторном дисконекте противник может потребовать тех.победу. Судья может дать вторую переигровку.
  • 9.8 AFK. При отсутствия игрока в течение 15 минут, он получает техническое поражение. В случае отсутствия второго игрока в течении 10 минут после технического поражения предыдущего игрока, команда сразу получает техническое поражение в матче.
  • 9.9 BM (плохие манеры): Судьи оставляют за собой право считать, что является БМ-ом, а что нет. Некоторые вещи: Прямое оскорбление, специальное затягивание игры (когда очевидно, что шансов на победу или ничью нету). 1-2 ОШ, вплоть до бана игрока до конца сезона или пожизненно. Окончательное решение принимает главный судья.
  • 9.10 Неявка команды на 3 матча. Получив 3 технических поражения, команда снимается с лиги и все её результаты обнуляются.
  • 9.11 Пауза. Каждый игрок может поставить игру на паузу, предупредив противника об этом. Общая сумма пауз не должна длиться более 5 минут. В случае если игрок превысил время и не объяснил причину остановки ему может быть засчитано техническое поражение или даны очки штрафа. (такие же меры могут применяться к другому игроку без спроса снявшему паузу).
  • 9.12 Старт игры без судьи или официального стримера. Если стример или судья захотел прийти на матч, он должен уведомить обе команды в комментариях матча о своём присутствии. После этого его должны приглашать в каждую игру на матче. В случае нарушения команда получает 1-2 ОШ.
  • 9.13 Если ситуация не описана в правилах, решение принимается судьёй. При слиянии двух команд ситуация с пеон-банами решается судьями.
  • 9.14 Любые нарушения подозрения на нечестную игру рассматриваются после матча ТОЛЬКО c прикрепленными доказательствами (скриншотами, реплеями и т.д.).
  • 9.15 Вердикт будет добавлен судьей в матч, на котором произошло нарушение, отдельной новостью или в личном сообщении менеджеру.
  • 9.16 Если команда считает вынесенное решение неправильным, она может подать аппеляцию со всей информацией о событии другому судье, главному судье. Как минимум, в ней должна быть ссылка на матч, на котором случилось событие, подробное описание ситуации, доказательства. Апелляция рассматривается в течение 3-х дней (при необходимости смотреть реплеи, срок может увеличиться).

ВАЖНО!! На RSL#1 ОШ не будет! Все конфликтные ситуации решают судьи и организаторы турнира! 

10. Стримы, судьи и зрители:

  • 10.1 Список официальных стримеров: (будет добавлен к старту лиги)
  • 10.2 Задержка на стриме должна быть не менее 2 минут реального времени.
  • 10.3 Если официальный стример создает ситуации для нечестной игры (не поставил задержку или решил стримить без комментариев), сообщайте об этом судьям. После нескольких нарушений человек будет удален из списка официальных стримеров, вплоть до пожизненного бана.
  • 10.4 Во избежание любых фраз от спектаторов в общем чате матча, при создании игры зрителям и стримерам запрещено присваивать статус "Судья". В случае нарушения штраф 1-2 ОШ.
  • 10.5 Неофициальные стримеры и зрители могут находиться в игре, но любая команда может отказаться от них без каких-либо объяснений (разрешая заходить зрителям, вы делаете это на свой страх и риск, подозрения на тему снайпа в этом случае не рассматриваются).
  • 10.6 При дисконнекте официального стимера, который стримит матч с анонсом турнира на каком-либо крупном сайте (и если нет других стримов, с которых можно сделать рестрим), игра перезапускается из реплея; в других случаях игра продолжается без официального стримера.
  • 10.7 При дисконекте судьи, игра не переигрывается.
  • 10.8 Вы можете отказаться от любого официального стримера, если он не стримит игру, а является сокастером.
  • 10.9. Список официальных судей находится выше. Главный судья - Khimick. 
    Важно: Судьи не всегда находятся онлайн, поэтому, если случилась какая-нибудь ситуация в виде ”мы запретили сокастеров, а он не выходит из игры” или "стример не хочет убирать статус судьи" то:
    а) пересоздайте карту сами, пригласите игроков и удалите лишних.
    б) если противники начали игру, ваш игрок выходит из игры и выполняет пункт а.
    в) если противники сами не хотят начинать игру без запрещенного сокастера, то вы делаете скрины (текста где вы запретили сокастера, скрин где он не хочет выходить и т.п.) при наличии доказательств команда нарушитель получит техлуз в данном сете.

 

 

Judges
1 Admin RFCS adminrfcs PopwaX#4932
2 Nicoract vitaliy6634 Nicoract#0176
3 Khimick Отсутствует ADV.Khimick (Менеджер)#4131
4 ZeratuL zeratul7x ~Zer@tuL~ #5042
5 KpeHgeJIb KpeHgeJIb #7673
Streamers
Сomments

no